viernes, 28 de enero de 2022

Instalar Disco Duro "no oficial" en tu xbox 360 (solo algunos modelos WD)

Lo nuevo en el sitio!!

Video tutorial en proceso para la instalacion de disco duro "no oficial" en consolas xbox 360 en estado "original" aqui les dejo los modelos compatibles (marca Werstern Digital WD)


 

Western Digital series: [BEAS/BEVS/BEVT/BPVT/LPVT/BEKT/BJKT/BPKT/BUDT/HLFS/BLFS]

- WD Scorpio Series BEAS/BEVS
                        WD600BEAS  -  60GB
                        WD800BEAS  -  80GB
                        WD1000BEAS - 100GB
                        WD1200BEAS - 120GB
                        WD1600BEAS - 160GB
                        WD2000BEAS - 200GB
                        WD2500BEAS - 250GB
                        WD600BEVS  -  60GB
                        WD800BEVS  -  80GB
                        WD1000BEVS - 100GB
                        WD1200BEVS - 120GB
                        WD1600BEVS - 160GB
                        WD2000BEVS - 200GB
                        WD2500BEVS - 250GB
                        
- WD Scorpio Blue Series BEVS/BEVT/BPVT/LPVT
                        WD3200BEVS - 320GB
                        WD600BEVT  -  60GB
                        WD800BEVT  -  80GB
                        WD1200BEVT - 120GB
                        WD1600BEVT - 160GB
                        WD2000BEVT - 200GB
                        WD2500BEVT - 250GB
                        WD3200BEVT - 320GB
                        WD4000BEVT - 400GB
                        WD5000BEVT - 500GB
                        WD6400BEVT - 640GB
                        WD1600BPVT - 160GB
                        WD2500BPVT - 250GB
                        WD3200BPVT - 320GB
                        WD5000BPVT - 500GB
                        WD6400BPVT - 640GB
                        WD7500BPVT - 750GB
                        WD2500LPVT - 250GB
                        WD3200LPVT - 320GB
                        WD5000LPVT - 500GB
                        WD10TPVT   -   1TB
                        
- WD Scorpio Black Series BEKT/BJKT/BPKT
                        WD800BEKT  -  80GB
                        WD1200BEKT - 120GB
                        WD1600BEKT - 160GB
                        WD2500BEKT - 250GB
                        WD3200BEKT - 320GB
                        WD5000BEKT - 500GB
                        WD800BJKT  -  80GB
                        WD1200BJKT - 120GB
                        WD1600BJKT - 160GB
                        WD3200BJKT - 320GB
                        WD5000BJKT - 500GB
                        WD3200BPKT - 320GB
                        WD5000BPKT - 500GB
                        WD7500BPKT - 750GB

- WD AV-25 Series BUDT
                        WD1600BUDT - 160GB
                        WD2500BUDT - 250GB
                        WD3200BUDT - 320GB
                        WD5000BUDT - 500GB
                
- WD VelociRaptor Series HLFS/BLFS
                        WD1500HLFS - 150GB
                        WD1600HLFS - 160GB
                        WD3000HLFS - 300GB
                        WD1500BLFS - 150GB
                        WD1600BLFS - 160GB
                        WD3000BLFS - 300GB

lunes, 24 de enero de 2022

Puntos Alternativos

Lo nuevo en el sitio!!

Punto alternativo al FT6U7

Como podemos apreciar en esta imagen, este punto va por la parte superior de la board de xbox 360 Fat


jueves, 20 de enero de 2022

Intento de RGH 1.2 en Zephyr y terminamos con RGH 2

Lo nuevo en el sitio!!


 

Les comparto mi experiencia intentando instalar RGH 1.2 en una placa Zephyr que se complicó demasiado y terminó con RGH 2, . Les dejo el "paso-a-paso" de esta instalación de RGH 2 con chip Ace V3. Y aunque no lo considero un tutorial como tal, creo que les puede ser de alguna utilidad. Empecemos:

Material necesario: 

  • Cautín
  • Estaño (Soldadura)
  • Pasta o Flux
  • Cable delgado
  • Chip Ace V3
  • Lector de Nand (JR Programer, MTX SPI Nand Flasher, Super Nand Flasher, Nand X, o casero LPT)

Software: JRunner w extras v3.03b o superior

El primer paso será extraer la nand, para ello es necesario soldar nuestro extractor en lo puntos de la siguiente imagen:

 

Puntos para el JR PRogramer y Nand-X 

jrprogramer conexiones

Puntos para MTX SPI Nand Flasher

conexiones mtx spi nand flasher

 

Conectamos nuestra consola a la corriente (sin encenderla) y el extractor de nands a nuestra computadora.

Ejecutamos Jrunner y realizamos 2 lecturas de la nand:

lectura nand jrunner

Ya que tengamos las dos lecturas identicas (#1 de la imagen) de nuestra nand, procedemos a crear nuestro archivo ECC (#2).

 
Vamos a escribirlo en nuestra consola.

escritura ecc jrunner

Ahora pasaremos a la instalacion del chip, antes de colocarlo recomiendo retirar el componente marcado con el recuadro rojo que se muestra en la imagen (sino se retira puedes quemar la cpu de tu consola)


acev3 rgh2 fat

Fijamos nuestro chip en alguna parte cómoda...

instalacion chip rgh2 fat

vamos a conectar los puntos siguiendo las siguientes imágenes

puntos rgh2 acev3

Hay que conectar tanto el voltaje principal (5v) como el de 1.8v que va al capacitor que muestra la imagen. 

En el chip, ese voltaje (1.8) va a este pad señalado con la flecha amarilla...


 

La masa o GND la podemos conectar al punto 12 (enseguida de donde va el punto E) o a alguna parte de metal.

El punto D puede ser tanto en la parte inferior de la board... en el punto derecho del C7R112, o en la parte superior, en un lado de la resistencia o puede colocarse tambien en el punto 2. Elegir la que mas se nos facilite (solo una).



 

Por último solo nos queda conectar el punto C que va por la parte de abajo de la board al punto FT6U7...

 

Ya una vez que hayamos conectado todos los puntos, conectamos nuestra consola a la corriente y empezamos a programar nuestro chip con los timmings recomendados en el JRunner (versión 3.03b o superior):

Presionamos el boton que dice "Programing Timing Files"

Y se desplegará el recuadro con los timings, debajo de la flecha señale los que vienen recomendados, hay que elegir alguno. Conectar nuestro JR Programer a nuestro chip AceV3 y presionamos el boton Program.


 
Imagen solo de referencia (se supone que para este paso el chip debe estar fijado y conectado a nuestra consola


Una vez, hecho lo anterior, solo nos queda conectar nuestra consola al televisor y si todo salió bien, deberíamos ver la pantalla azul del Xell Reloaded al encenderla...

 

Esperamos a que nos muestre la CPUKey
 

Escribimos la CPUKey en JRunner...

  • 1.- Verificamos que este en la última versión del kernel (para no tener que actualizar luego)
  • 2.- Debe estar seleccionado "Glitch 2"
  • 3.-Al presionar "Create Xebuild..." la marcara como Flacon (4)



Finalmente ya solo queda, presionar Write Nand, para ello debemos tener nuestra consola conectada a la corriente y conectada al jrprogramas y a la PC.

Una vez que se haya finalizado el proceso de escritura, procedemos a conectar nuestra consola a la TV y esperar a que encienda ya con la nand RGH2, si notas que los tiempos de arranque son algo lentos puedes seguir intentando con los demás timings recomentados, en mi caso volví a reprogramar el chip y me quedo mucho mejor como les muestro en este video...




martes, 28 de diciembre de 2021

JRunner RGH3 Liberado!!

Lo nuevo en el sitio!!

Justo para cerrar este 2021 que nos ha traido muchas sorpresas en la escena tanto de Xbox 360 como en la de Playstation, el usuario Josh Davidson mejor conocido como Octal450, quien ademas de ser el tester oficial de las variantes del RGH liberadas o descubiertas por 15432; tambien nos ha traido todas esas mejoras en el JRunner w/extras, pues como anteriormente lo prometió, nos trae esta nueva actualización del JRunner en el que se incluyen entre otras cosas el soporte directo para la implementación del RGH3, tanto para generar el ECC como para generar el Xebuild, esto sin la necesidad de haber hecho antes la generación de RGH2, sin mas aqui les dejo los enlaces para esta nueva versión del programa, asi como mi video del review y el video original subido por Octal450, espero esto les ayude a falicitar el proceso de instalación de RGH3.

Enlace al Jrunner w/extras con RGH3 desde el hospedaje de Octal450        

 


VIDEO ORIGINAL DE Octal450



martes, 7 de diciembre de 2021

RGH 3.0 Xbox 360 FAT desde 0

Aquí el pack con los archivos necesarios para realizar esta instalación:
 
 
 
 
IMPORTANTE RECALCAR QUE DEBEN COLOCAR UNA RESISTENCIA DE 22K (Recomendación del propio 15432, creador de este método)
 
 
 
Consolas Fat, Jasper /Falcon requieren el uso de resistencia de 22k, Diodo opcional si no hay buenos tiempos de arranque.

 
Consolas Trinity requieren resistencia de 3k

 
Consolas Corona requiere (opcionalmente) resistencia de 1k


lunes, 6 de diciembre de 2021

RGH 3.0 Fácil, SIN COMANDOS!!

 

Como ya les adelantaba el día de ayer, aquí les dejo esta pequeña guía para generar nuestras nand RGH3 sin la necesidad de ningun comando, gracias a la herramienta RGH 2 to 3 GUI de xXBeefyDjXx para el script 2to3.py de DrSchottky, ademas les dejo el enlace para que lo descarguen directamente, espero les sea de utilidad, saludos.

Descarga la Utilidad RGH 2 A 3