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miércoles, 20 de julio de 2022

Ya instalé RGH, ahora que hago?

Lo nuevo en el sitio!!

Que tal banda, en esta entrada te cuento que es lo hay que hacer después de instalar cualquier versión del RGH en nuestro querido Xbox 360 para llegar a disfrutar de su gran catalogo de juegos. Claro que para ello nos será indispensable contar con Disco Duro, ya sea interno o externo, ya que en él se almacenarán nuestros juegos, comencemos...

Lo que vas a necesitar:

- Xbox 360 con RGH

- Disco duro, puede ser cualquiera que le puedas colocar al Xbox (oficial o no)

- Memoria USB

- Computadora con Windows

- Programa Horizon (descargar)

- Xex Menu (descargar)

- DashLaunch (descargar)

- Aurora (descargar)

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lunes, 24 de enero de 2022

Puntos Alternativos

Lo nuevo en el sitio!!

Punto alternativo al FT6U7

Como podemos apreciar en esta imagen, este punto va por la parte superior de la board de xbox 360 Fat


jueves, 20 de enero de 2022

Intento de RGH 1.2 en Zephyr y terminamos con RGH 2

Lo nuevo en el sitio!!


 

Les comparto mi experiencia intentando instalar RGH 1.2 en una placa Zephyr que se complicó demasiado y terminó con RGH 2, . Les dejo el "paso-a-paso" de esta instalación de RGH 2 con chip Ace V3. Y aunque no lo considero un tutorial como tal, creo que les puede ser de alguna utilidad. Empecemos:

Material necesario: 

  • Cautín
  • Estaño (Soldadura)
  • Pasta o Flux
  • Cable delgado
  • Chip Ace V3
  • Lector de Nand (JR Programer, MTX SPI Nand Flasher, Super Nand Flasher, Nand X, o casero LPT)

Software: JRunner w extras v3.03b o superior

El primer paso será extraer la nand, para ello es necesario soldar nuestro extractor en lo puntos de la siguiente imagen:

 

Puntos para el JR PRogramer y Nand-X 

jrprogramer conexiones

Puntos para MTX SPI Nand Flasher

conexiones mtx spi nand flasher

 

Conectamos nuestra consola a la corriente (sin encenderla) y el extractor de nands a nuestra computadora.

Ejecutamos Jrunner y realizamos 2 lecturas de la nand:

lectura nand jrunner

Ya que tengamos las dos lecturas identicas (#1 de la imagen) de nuestra nand, procedemos a crear nuestro archivo ECC (#2).

 
Vamos a escribirlo en nuestra consola.

escritura ecc jrunner

Ahora pasaremos a la instalacion del chip, antes de colocarlo recomiendo retirar el componente marcado con el recuadro rojo que se muestra en la imagen (sino se retira puedes quemar la cpu de tu consola)


acev3 rgh2 fat

Fijamos nuestro chip en alguna parte cómoda...

instalacion chip rgh2 fat

vamos a conectar los puntos siguiendo las siguientes imágenes

puntos rgh2 acev3

Hay que conectar tanto el voltaje principal (5v) como el de 1.8v que va al capacitor que muestra la imagen. 

En el chip, ese voltaje (1.8) va a este pad señalado con la flecha amarilla...


 

La masa o GND la podemos conectar al punto 12 (enseguida de donde va el punto E) o a alguna parte de metal.

El punto D puede ser tanto en la parte inferior de la board... en el punto derecho del C7R112, o en la parte superior, en un lado de la resistencia o puede colocarse tambien en el punto 2. Elegir la que mas se nos facilite (solo una).



 

Por último solo nos queda conectar el punto C que va por la parte de abajo de la board al punto FT6U7...

 

Ya una vez que hayamos conectado todos los puntos, conectamos nuestra consola a la corriente y empezamos a programar nuestro chip con los timmings recomendados en el JRunner (versión 3.03b o superior):

Presionamos el boton que dice "Programing Timing Files"

Y se desplegará el recuadro con los timings, debajo de la flecha señale los que vienen recomendados, hay que elegir alguno. Conectar nuestro JR Programer a nuestro chip AceV3 y presionamos el boton Program.


 
Imagen solo de referencia (se supone que para este paso el chip debe estar fijado y conectado a nuestra consola


Una vez, hecho lo anterior, solo nos queda conectar nuestra consola al televisor y si todo salió bien, deberíamos ver la pantalla azul del Xell Reloaded al encenderla...

 

Esperamos a que nos muestre la CPUKey
 

Escribimos la CPUKey en JRunner...

  • 1.- Verificamos que este en la última versión del kernel (para no tener que actualizar luego)
  • 2.- Debe estar seleccionado "Glitch 2"
  • 3.-Al presionar "Create Xebuild..." la marcara como Flacon (4)



Finalmente ya solo queda, presionar Write Nand, para ello debemos tener nuestra consola conectada a la corriente y conectada al jrprogramas y a la PC.

Una vez que se haya finalizado el proceso de escritura, procedemos a conectar nuestra consola a la TV y esperar a que encienda ya con la nand RGH2, si notas que los tiempos de arranque son algo lentos puedes seguir intentando con los demás timings recomentados, en mi caso volví a reprogramar el chip y me quedo mucho mejor como les muestro en este video...




martes, 28 de diciembre de 2021

JRunner RGH3 Liberado!!

Lo nuevo en el sitio!!

Justo para cerrar este 2021 que nos ha traido muchas sorpresas en la escena tanto de Xbox 360 como en la de Playstation, el usuario Josh Davidson mejor conocido como Octal450, quien ademas de ser el tester oficial de las variantes del RGH liberadas o descubiertas por 15432; tambien nos ha traido todas esas mejoras en el JRunner w/extras, pues como anteriormente lo prometió, nos trae esta nueva actualización del JRunner en el que se incluyen entre otras cosas el soporte directo para la implementación del RGH3, tanto para generar el ECC como para generar el Xebuild, esto sin la necesidad de haber hecho antes la generación de RGH2, sin mas aqui les dejo los enlaces para esta nueva versión del programa, asi como mi video del review y el video original subido por Octal450, espero esto les ayude a falicitar el proceso de instalación de RGH3.

Enlace al Jrunner w/extras con RGH3 desde el hospedaje de Octal450        

 


VIDEO ORIGINAL DE Octal450



lunes, 6 de diciembre de 2021

RGH 3.0 Fácil, SIN COMANDOS!!

 

Como ya les adelantaba el día de ayer, aquí les dejo esta pequeña guía para generar nuestras nand RGH3 sin la necesidad de ningun comando, gracias a la herramienta RGH 2 to 3 GUI de xXBeefyDjXx para el script 2to3.py de DrSchottky, ademas les dejo el enlace para que lo descarguen directamente, espero les sea de utilidad, saludos.

Descarga la Utilidad RGH 2 A 3

domingo, 5 de diciembre de 2021

Utilidad para RGH3 por xXBeefuDJXx

Utilidad RGH2 a 3 con Interfaz Grafica de Usuario creada por xXBeefyDJXx de www.se7ensins.com de la mano del tutorial completo del RGH3 para cualquier consola.


Construye tu propio extractor de nands para consolas xbox 360!! LPT

Lo nuevo en el sitio!!

Que tal mi gente, en esta ocasión les traigo los diagramas e instrucciones para construir nuestro nand dumper sin gastar tanto y es que ahora con la llegada del nuevo RGH3 muchas personas se estan animando a dedicarse a esto o simplemente a hacer el RGH3 ellos mismos, lo cual es una excelente oportunidad y como les comento, no hay que gastar mucha plata!!

Aclaro que en el caso del Nand Dumper de puerto LPT, las velocidades de lectura son bastante lentas, si bien piensas dedicarte a esto, vale la pena que con el tiempo puedas adquirir alguno de los dumpers que se venden actualmente, ya que con ello lograrás realizar mas trabajos en menor tiempo, puede ser cualquiera de estos tres (son los que conozco).

* Matrix Nand Flasher

* JR Programer V2

* X360 Super Nand Flasher All In One

Bueno habiendo dicho lo anterior, vamos a lo que nos ocupa.

LECTOR PARA NANDs DE CONSOLAS FATs, TRINITY Y CORONA v1 y v3

Para la fabricación del Nand dumper de LPT necesitas: 

1.- 5 Resistencias de 100 ohms.




2.- 1 Diodo 1N4148

3.- Conector DB25 Macho con tapa.

4.- Cable delgado, puede ser de un cable IDE o cualquiera que podamos conseguir, puede ser un cable de red, algun cable usb, etc; lo que si es muy importante tener en cuenta, es que la longitud del cable no debe exceder los 25 o 30 centimetros, entre mas corto sea el cable habrá menos fallos en la lectura de la nand, esto quiere decir que tendremos que trabajar muy cerca a nuestra computadora para realizar el proceso de lectura y escritura.


 5.- Lo necesario para soldar (Cautin, Estaño, Grasa o Flux).


 

Opcional Tubo termoretractil.


 

Nos guiaremos con este diagrama:

Tomen en cuenta la polaridad del diodo, vean que en la imagen la "rayita" negra del diodo apunto hacia "afuera" del conector, asi es como deberemos colocarlo, en cuanto a las resistencias no hay problema, no tiene polaridad.

Aquí otro diagrama:




 

 


sábado, 4 de diciembre de 2021

RGH3 JRunner w extras compatible RGH3

Sigue avanzando la scene de xbox 360 y no podia faltar el complemento ideal, JRunner actualizado con la opción de RGH3, para hacer aun mas sencilla la preparación de nuestra nand xebuild con rgh3, estoy seguro que pronto le seguira AutoGG. Cabe señalar que aun no es liberada esta nueva versión del jrunner, pero sabemos que será en cuestión de días u horas, saludos brothers...
 

martes, 30 de noviembre de 2021

RGH3 Tutorial instalación o actualización a RGH3

El día de hoy me di a la tarea de instalar el RGH3 en mi consola Xbox 360 con placa Trinity, les comparto esta breve guía/tutorial del procedimiento que realicé, espero que les sea de utilidad, gracias y saludos! 

Adjunto enlace a los archivos del RGH3 que incluyen ademas dos archivos .elf para realizar la lectura y escritura de nuestra nand sin necesidad de soldar un Nand Flasher (no aplica para corona 4g)

RGH3_Pack+extras

 

miércoles, 24 de noviembre de 2021

Instalando RGH 1.2 en Xenon paso a paso

Q tal amigos, estoy preparando un video tutorial de la instalacion de RGH 1.2 en una placa Xenon desde 0 y completa, es decir hasta llegar a jugar desde aurora, porque les comento esto? Pues xq en las demostraciones que me he topado en la red, solo llegan hasta el booteo de Xell y la verdad ya traia la espinita de si era posible y factible la ejecucion del Xebuild y posteriormente de algun juego desde Aurora o Freestyle, esten pendientes del video que pronto les compartire, saludos y hasta pronto gamers!

domingo, 21 de noviembre de 2021

RGH 1.2 Xbox 360 FAT

 Que tal amigos, en esta ocasión les traigo este pequeño tuto para la instalacion de RGH 1.2 en nuestras consolas Xbox 360 FAT (Jasper, Falcon, Zephyr).

Material necesario:

Soldadura.

Pasta o Flux

Cautin.

Chip Matrix. (Cualquier Versión)

Cualquier Lector de Nands (Puede ser, JR PRogramer, NAND X, Matrix Nand Flasher, Etc)

Cable delgado.

Destornillador Torx 8 y 6.

Software:

J Runner (ultima versión)

Empecemos...

Primero pues toca desarmar nuestra consola para ello les dejo este video de un canal de YT.

Una vez que ya tenemos nuestra placa completamente desmontada, procedemos a instalar nuestro Nand Reader, siguiendo el diagrama según corresponda...

Instalación de Matrix Nand Flasher


 Instalación de JR Programer

En el caso de tener un JR Programer, basta solo con seguir los colores que se aprecian en la imagen, de cualquier forma, aqui les comparto este video...

Una vez colocado nuestro Nand Reader, conectamos nuestra consola a la corriente y conectamos nuestro lector de nands a la PC.

Abrimos JRunner y realizamos la lectura de la nand (2 veces x lo menos)...

para ello presionamos donde dice Read Nand, una vez hechas las dos lecturas y que nos confirme que las nand son iguales, precionamos crear ECC y posteriormente presionamos Write ECC para que se haga la escritura. Importante que este seleccionada la opción de Glitch2 como se muestra en la imagen con el numero 1

Ya terminada la escritura del ECC, procedemos a montar nuestro Matrix Glitcher. Cabe aclarar que puede ser cualquier versión de Matrix, pero para la versión 3 solo habrá que deshabilitar el cristal como se muestra en la imagen.



 Antes de instalar nuestro chip podemos programarlo, para ello usamos de nuevo el programa JR Runner y los siguientes timings...

Aqui les dejo un video de como hacerlo...

Ya programado, vamos a instalarlo siguiendo el siguiente diagrama...

Aqui les dejo algunos puntos alternativos para los puntos RESET y CLOCK



Ya que hayamos conectados todos los puntos, procedemos a encender la consola con el boton de expulsar el disco para obtener la CPU Key desde Xell


 

Introducimos la cpu key en JRunner para que desencripte la nand, ahora generamos el Xebuild y cuando termine de generar la nand hackeada, precionamos "Write nand" para que escriba esos datos en la consola como se muestra en la imagen...


Cuando termine la escritura, desconectamos el nand reader y hacemos la prueba, en general debe de arrancar en los primeros 7 segundos, si demora mas tocaria intentar con otros timings, felicidades has instalado RGH 1.2 en una consola Xbox 360 FAT, espero esta información les sea de utilidad, hasta pronto gamers!









 

 


jueves, 28 de abril de 2016

Disco duro 3.5 en Xbox 360

Hace una par de dias un amigo me pregunto si es posible conectar un disco duro sata de 3.5" (de PC) a un xbox 360 slim, dado que los discos duros originales son algo caros y son escasos por estos rumbos y pues como es algo que ya habia hecho antes pero en una consola fat, pues me aventure a hacerlo, aqui les dejo los resultados.


Basicamente la unica mmodificacion a considerar, es la hecha para obtener los 12 y 5 volts, para la cual me guié de este pequeño pinout del lector de discos de la consola.

Como se puede apreciar en esta imagen, se toman los voltajes del pin 12 o 10 para los 12 volts y del pin 8 los 5 volts, del pin 11, 9 o 7 obtenemos la tierra.

Aqui podemos ver a donde conectar cada cable, aunque esta en ingles es muy entendible.
entonces quedaria conectado asi:
Cable rosa del drive numero 12 (12v) va al amarillo del sata,
Cable azul del drive numero 8 (5v) va al rojo del sata y
Cable rosa del drive numero 11 (gnd) va a los dos negros del sata.
 mi cable ya modificado quedo asi:


Cabe aclarar que en este proyecto vamos a prescindir completamente del lector de discos, pero si en tu caso lo seguiras utilizando solo hay que volver a conectar los cables q se cortaron.

Aqui funcionando...



Unas fotos mas...





miércoles, 20 de abril de 2016

Diagrama de Instalacion RGH en 360 Slim (Varios Chips)

Para fines de referencia, aqui dejo el diagrama de instalacion del chip matrix para rgh en xbox 360 slim trinity.


360 Ace v3