Que tal banda, en esta entrada te cuento que es lo hay que hacer
después de instalar cualquier versión del RGH en nuestro querido Xbox
360 para llegar a disfrutar de su gran catalogo de juegos. Claro que
para ello nos será indispensable contar con Disco Duro, ya sea interno o
externo, ya que en él se almacenarán nuestros juegos, comencemos...
Lo que vas a necesitar:
- Xbox 360 con RGH
- Disco duro, puede ser cualquiera que le puedas colocar al Xbox (oficial o no)
Video tutorial en proceso para la instalacion de disco duro "no oficial" en consolas xbox 360 en estado "original" aqui les dejo los modelos compatibles (marca Werstern Digital WD)
Western Digital series: [BEAS/BEVS/BEVT/BPVT/LPVT/BEKT/BJKT/BPKT/BUDT/HLFS/BLFS]
Que tal mi gente, en esta ocasión les traigo los diagramas e instrucciones para construir nuestro nand dumper sin gastar tanto y es que ahora con la llegada del nuevo RGH3 muchas personas se estan animando a dedicarse a esto o simplemente a hacer el RGH3 ellos mismos, lo cual es una excelente oportunidad y como les comento, no hay que gastar mucha plata!!
Aclaro que en el caso del Nand Dumper de puerto LPT, las velocidades de lectura son bastante lentas, si bien piensas dedicarte a esto, vale la pena que con el tiempo puedas adquirir alguno de los dumpers que se venden actualmente, ya que con ello lograrás realizar mas trabajos en menor tiempo, puede ser cualquiera de estos tres (son los que conozco).
* Matrix Nand Flasher
* JR Programer V2
* X360 Super Nand Flasher All In One
Bueno habiendo dicho lo anterior, vamos a lo que nos ocupa.
LECTOR PARA NANDs DE CONSOLAS FATs, TRINITY Y CORONA v1 y v3
Para la fabricación del Nand dumper de LPT necesitas:
1.- 5 Resistencias de 100 ohms.
2.- 1 Diodo 1N4148
3.- Conector DB25 Macho con tapa.
4.- Cable delgado, puede ser de un cable IDE o cualquiera que podamos conseguir, puede ser un cable de red, algun cable usb, etc; lo que si es muy importante tener en cuenta, es que la longitud del cable no debe exceder los 25 o 30 centimetros, entre mas corto sea el cable habrá menos fallos en la lectura de la nand, esto quiere decir que tendremos que trabajar muy cerca a nuestra computadora para realizar el proceso de lectura y escritura.
5.- Lo necesario para soldar (Cautin, Estaño, Grasa o Flux).
Opcional Tubo termoretractil.
Nos guiaremos con este diagrama:
Tomen en cuenta la polaridad del diodo, vean que en la imagen la "rayita" negra del diodo apunto hacia "afuera" del conector, asi es como deberemos colocarlo, en cuanto a las resistencias no hay problema, no tiene polaridad.
El día de hoy me di a la tarea de instalar el RGH3 en mi consola Xbox 360 con placa Trinity, les comparto esta breve guía/tutorial del procedimiento que realicé, espero que les sea de utilidad, gracias y saludos!
Adjunto enlace a los archivos del RGH3 que incluyen ademas dos archivos .elf para realizar la lectura y escritura de nuestra nand sin necesidad de soldar un Nand Flasher (no aplica para corona 4g)
Q tal amigos, estoy preparando un video tutorial de la instalacion de RGH 1.2 en una placa Xenon desde 0 y completa, es decir hasta llegar a jugar desde aurora, porque les comento esto? Pues xq en las demostraciones que me he topado en la red, solo llegan hasta el booteo de Xell y la verdad ya traia la espinita de si era posible y factible la ejecucion del Xebuild y posteriormente de algun juego desde Aurora o Freestyle, esten pendientes del video que pronto les compartire, saludos y hasta pronto gamers!
Que tal amigos, en esta ocasión les traigo este pequeño tuto para la instalacion de RGH 1.2 en nuestras consolas Xbox 360 FAT (Jasper, Falcon, Zephyr).
Material necesario:
Soldadura.
Pasta o Flux
Cautin.
Chip Matrix. (Cualquier Versión)
Cualquier Lector de Nands (Puede ser, JR PRogramer, NAND X, Matrix Nand Flasher, Etc)
Cable delgado.
Destornillador Torx 8 y 6.
Software:
J Runner (ultima versión)
Empecemos...
Primero pues toca desarmar nuestra consola para ello les dejo este video de un canal de YT.
Una vez que ya tenemos nuestra placa completamente desmontada, procedemos a instalar nuestro Nand Reader, siguiendo el diagrama según corresponda...
Instalación de Matrix Nand Flasher
Instalación de JR Programer
En el caso de tener un JR Programer, basta solo con seguir los colores que se aprecian en la imagen, de cualquier forma, aqui les comparto este video...
Una vez colocado nuestro Nand Reader, conectamos nuestra consola a la corriente y conectamos nuestro lector de nands a la PC.
Abrimos JRunner y realizamos la lectura de la nand (2 veces x lo menos)...
para ello presionamos donde dice Read Nand, una vez hechas las dos lecturas y que nos confirme que las nand son iguales, precionamos crear ECC y posteriormente presionamos Write ECC para que se haga la escritura. Importante que este seleccionada la opción de Glitch2 como se muestra en la imagen con el numero 1
Ya terminada la escritura del ECC, procedemos a montar nuestro Matrix Glitcher. Cabe aclarar que puede ser cualquier versión de Matrix, pero para la versión 3 solo habrá que deshabilitar el cristal como se muestra en la imagen.
Antes de instalar nuestro chip podemos programarlo, para ello usamos de nuevo el programa JR Runner y los siguientes timings...
Aqui les dejo un video de como hacerlo...
Ya programado, vamos a instalarlo siguiendo el siguiente diagrama...
Aqui les dejo algunos puntos alternativos para los puntos RESET y CLOCK
Ya que hayamos conectados todos los puntos, procedemos a encender la consola con el boton de expulsar el disco para obtener la CPU Key desde Xell
Introducimos la cpu key en JRunner para que desencripte la nand, ahora generamos el Xebuild y cuando termine de generar la nand hackeada, precionamos "Write nand" para que escriba esos datos en la consola como se muestra en la imagen...
Cuando termine la escritura, desconectamos el nand reader y hacemos la prueba, en general debe de arrancar en los primeros 7 segundos, si demora mas tocaria intentar con otros timings, felicidades has instalado RGH 1.2 en una consola Xbox 360 FAT, espero esta información les sea de utilidad, hasta pronto gamers!
Hace una par de dias un amigo me pregunto si es posible conectar un disco duro sata de 3.5" (de PC) a un xbox 360 slim, dado que los discos duros originales son algo caros y son escasos por estos rumbos y pues como es algo que ya habia hecho antes pero en una consola fat, pues me aventure a hacerlo, aqui les dejo los resultados.
Basicamente la unica mmodificacion a considerar, es la hecha para obtener los 12 y 5 volts, para la cual me guié de este pequeño pinout del lector de discos de la consola.
Como se puede apreciar en esta imagen, se toman los voltajes del pin 12 o 10 para los 12 volts y del pin 8 los 5 volts, del pin 11, 9 o 7 obtenemos la tierra.
Aqui podemos ver a donde conectar cada cable, aunque esta en ingles es muy entendible.
entonces quedaria conectado asi:
Cable rosa del drive numero 12 (12v) va al amarillo del sata,
Cable azul del drive numero 8 (5v) va al rojo del sata y
Cable rosa del drive numero 11 (gnd) va a los dos negros del sata.
mi cable ya modificado quedo asi:
Cabe aclarar que en este proyecto vamos a prescindir completamente del lector de discos, pero si en tu caso lo seguiras utilizando solo hay que volver a conectar los cables q se cortaron.
El dia de ayer empece a instalar RGH a un X360 E o Super Slim, el primero que modifico de este tipo, despues de estar estudiando varios procedimientos en los principales sitios de la scene de 360, procedi con la instalacion, aqui les dejo una mini guia paso x paso para el hackeo de una placa Corona V6 nand toshiba, ojala les ayude xq yo pase mucho tiempo moviendole y no lograba que glitcheara ya con el xebuild.
Material necesario:
RGH tools:
Extractor nand SD ya sea casero o el de Maximus o TX.
Post_Fix Adapter, original de Tx o Clon.
Glitchchip en este ejemplo utilice un x360Run v1.0
Lo demas:
Destornillador o punta Torx - 10
Cautin 25 o 30w
Estaño
Pasta o flux
Pinzas para cortar alambre pequeñas. ***Diodo 4148 ***Resistencia de 100ohms
Cable fino (de un IDE o de hilo de Red)
***Estos componentes ya no son necesarios, gracias a la adicion del glitch2m en el autogg o en el jrunner asi que todo el procedimiento de agregar este fix ya queda obsoleto, lo dejo en la publicacion solo como un antecedente.
Primero que nada pues desarmamos la consola sino sabes como mira el este video.
Procedemos a soldar nuestro Glitchip (ver diagrama), la resistencia y el diodo de la siguiente manera.
Agregar la resistencia de 100 ohms
Colocar el diodo.
El diodo va del punto de encendido al punto FT3T10, la "rayita" del diodo va hacia el punto de encendido.
Retiramos el disipador para poder colocar el postfix adapter.
Post_fix ya colocado:
Aseguramos con cinta, silicon o soldamos (yo use cinta aislante para fijar el postfix).
Instalamos de nuevo el disipador.
Procedo a soldar mi Com-monitor para facilitar el proceso de extraccion
de la CPUKey, en este caso utilizo un viejo 360 xtractor que utilizo
para los flasheos. siguiendo este esquema. Sino tienes el xtractor puedes sacar la CPUKey con un cable de red, pero esa forma no la veremos en este tuto.
Vamos soldar el SD Nand r/w, ya sea que utilicemos un QSB de TX o uno casero o como en mi caso, utilicé el de TX pero lo instale como uno casero, para evitar fallas por una mala soldadura.
Conectamos la SD a nuestra computadora y realizamos 2 o 3 lecturas de nuestra la nand de nuestra consola con el AutoGG o con el Jrunner, en mi caso hice 4 lecturas de 48mb y 2 de 4gb para evitar cualquier error.
Hecho lo anterior, creamos la imagen Xell con los mismos programas autogg o jrunner.
Escribimos el xell en nuestra consola, dando click donde dice flashear Xell.
Si tenemos el x360 xtractor o el maximus lizard lo podemos utilizar como com-monitor para obtener los datos directamente desde el Autogg o el Jrunner
lo conectamos como se muestra en la siguiente imagen:
En el AutoGG presionamos el boton Com-Monitor
Enciende la consola con el boton de "eject" si tenemos suerte en menos de un minuto nos muestra los datos que requerimos.
Una vez que la nand de la consola ha sido desencriptada (que en el auto gg nos muestra una ventana parecida a esta:
Creamos la imagen Xebuild con el ultimo dash disponible y marcando la opcion glitch2m.
Habiendo creado la imagen presionamos flash en el AutoGG y esperamos a que termine de escritura en la nand de nuestra consola.
desconectamos el SD Nand r/w.
Encendemos nuestra consola presionando el boton de encendido y esperamos a que cargue el dash oficial. a mi me funciona a los 37 -45 segundos en ocaciones hasta 1 minuto.
listo ya tenemos nuestra corona v6 nand toshiba funcionando con RGH.
AHORA PROCEDEMOS CON LA SEGUNDA PARTE DE RECUPERACION DE DVDKEY, UNA VEZ Q HACEMOS EL RGH PARA OBTENER DICHO DATO Y QUE YA TENEMOS EL DVDKEY EN UN TXT O ANOTADO EN ALGUN LUGAR, VAMOS A INTRODUCIRLA EN UN FIRMWARE STOCK Y POSTERIORMENTE GENERAREMOS EL CUSTOM FIRMWARE, PARA ELLO UTILZAMOS EL LIZARD TOOLBOX
NOS VAMOS A LA PESTALA CFW GENERATOR
CARGAMOS EL FIRMWARE STOCK.
DAMOS CLICK EN LA PESTALA ADVANCED VIEW.
EN LA PARTE DE DESTINATION
INTRODUCIMOS MANUALMENTE EL DVDKEY OBTENIDO CON EL XELL RELOADED Y LISTO, AHORA SOLO NOS QUEDA FLASHEAR NUESTRO NUEVO LECTOR CON EL FIRMWARE GENERADO.
Tenia por ahi un GC en desuso, desde hace ya algun tiempo, ahora q tuve un poco de tiempo libre, me di a la tarea de aplicarle los mods disponibles, me dispuse a instalarle el chip xeno (el cual tambien tenia desde hace varios años) y tambien le hice la modificacion para el sd gecko casero y de manera interna, mas tarde publico fotografias...
Hoy me di a la tarea de intentar de nuevo el RGH, despues de haber instalado uno de manera exitosa hace ya casi un año y el mismo tiempo de haber fracasado en 2 posteriores.
he ido enumerando los pasos para que no se me olvide el procedimiento y aqui los muestro:
1.-Identificar la placa y el tamaño de la nand si esque fuera una jasper nuestra placa.
2.-Instalar el Nand Flasher de nuestra preferencia, en mi caso utilizo uno de fabricacion nacional (mexicano) dado que el que adquiri del equipo matrix me vino defectuoso.
3.- Leer la nand un minimo de 2 veces.
"nandpro.exe usb: -r16 nombre_de_la_nand.bin"
4.-Comparar ambas nand's extraidas con cualquier utilidad para ello, yo utilizo el Jtag Tool de CoolShrimp.
Si la comparacion resulta correcta...
5.-Parchar la Nand con alguna utilidad para ello, sigo utilizando el Jtag Tool...
6.-En caso de que nuestro Chip glitcher no venga programado, procedemos a programarlo con el iMpact de Xililabs y usamos el jad que corresponda a nuestra Motherboard.
7.-Instalar el chip glitcher.
8.-Encender la consola, si todo fue bien, deberemos ver la pantalla azul del Xell con los datos de nuestra consola: eFuses, CPUKey, DVDKey etc;
9.-Extraer dicha informacion desde ftp (cable cruzado de PC a Xbox) tipeando la direccion que nos muestra el Xell en cual quier navegador (x lo general 192.168.1.99)
Yo llegue solo hasta aqui ya que mi objetivo era solo el de recuperar la dvdkey, ahora lo que sigue es crear un firmware e introducir dicho dato, esa es la publicacion que sigue de este blog...
ACTUALIZACION!! EN EL PROCESO ME ENCONTRE CON ESTA MARAVILLA DE SOFTWARE QUE ES UN TODO EN UNO, SE LLAMA AUTOGG SE LOS RECOMIENDO...
Bueno despues de haber intentado y logrado la instalacion del jtag en una de mis consolas, les dejo una pequeña reccopilacion de los pasos que realice y tambien de todo el material de la web que utilice, tutos, videos y demas.
Lo primero que se tiene que hacer es checar si tu consola es vulnerable para este metodo (jTag), para ello debemos tener una version del sistema = o inferior a .7371.
una vez revisada la version de nuestro x360, debemos revisar que tipo de placa tiene nuestro xbox, para eso checamos el conector de corriente y lo comparamos con esta pic:
Ok ya sabemos que placa tenemos, ahora a fabricar e instalar el nandumper, necesitamos:
5 Resistencias de 100 ohms.
3 Diodos 1N4148.
1 Conector DB25 Macho.
Cable, delgado y no mas largo que 35cms (entre mas corto mejor).
y seguimos este esquema:
Ahora instalamos los puentes para el Jtag:
Las lineas punteadas son puntos alternativos.
Una vez conectado nuestro nandumper y realizado el jtag, conectamos al puerto lpt de nuestra pc, conectamos el xbox a la corriente sin encenderlo. Descargamos el Jtag Tool. y seguimos este sencillisimo videotutorial a partir del minuto 2:11, esta en ingles pero realmente es muy entendible:
Asi es como lo hice yo... si tienen alguna duda no reparen en preguntarme con gusto les respondere.