domingo, 20 de abril de 2025

Punto alternativo al FT3R2 en RGH3 placas Corona V3 a V6 x la parte superior en C4D3

Lo nuevo en el sitio!!

Por accidente volé el punto FT3R2, pero por fortuna localizamos el punto alternativo en la parte superior de la board de esta corona v4, aqui les comparto su ubicación,C4D3.




 

 

lunes, 13 de febrero de 2023

Herramientas y Utilidades para Xbox Clásico

Comparto con ustedes las siguientes herramientas que uso regularmente para algunas modificaciones o reparaciones del xbox clásico, espero les sean de utilidad...

Contenido de la carpeta:

  • ZXB iNSTALLER 3.3.1 DVD
  • CD Linux xploit UXE
  • Config Magic 1.6
  • EvoTool
  • LiveInfo 

***DESCARGAR***

martes, 17 de enero de 2023

RGH MUFFIN en x360 Slim board Trinity, paso a paso.

Lo nuevo en el sitio!!

Bienvenidos a mi blog, en esta ocasión les traigo este tutorial de instalación de RGH metodo Muffin en una consola con board trinity, tambien vale para placas corona, empecemos:

Material, herramienta y equipo necesario:

Cautín.

Soldadura.

Pasta para soldar/Flux

Cable delgado (AWG 30) o de algún cargador de celular.

Chip Matrix V3

Cualquier Nand Flasher, en este caso, utilicé el JR Programer.

PC con JRunner (Descargar)

Archivos XSVF "Timings" Muffin (Descargar)

Paso 1: Soldar nuestro Nand Flasher a la board siguiendo el siguiente esquema:

Ubicamos el área marcada en el recuadro rojo en la board...

                Soldamos los cables del JR Programer en sus respectivos puntos...


 
Quedaría algo así: 
 
Paso 2: Procedemos a soldar los puntos del Matrix sin soldar el Vcc, siguiendo el siguiente diagrama:
 
 
 
Paso 3: Lectura de nand.
Ahora conectamos la energía a nuestra board, y conectamos el  Nand Flasher a la computadora y en el JRunner presionamos "Read Nand" (sacar dos lecturas).
 
Si todo esta bien, debería de indentificar la board en automático, sino es así, significa que algún punto esta frío o mal soldado.
 
 
Al finalizar las dos lecturas deberían ser idénticas (como indica el #1 en la siguiente imágen) sin importar si hay errores de lectura en algún block.

 
Paso 4: Creación de ECC.

Marcamos "Glitch2" y la casilla "CR4" y presionamos "Create ECC"
después de eso, hay que escribir el archivo recién creado, para ello presionamos Write ECC. 

Paso 5: Programación del Chip.
 
Vamos a la pestaña "Advanced" "Nand/Timming file functions" en el JRunner, marcamos la casilla XSVF y ubicamos el archivho timming.
 
En lo personal y para esta instalación en esta consola en particular, me funcionó el siguiente: "muffin_7-1_dt.xsvf"
 
Cuando termine de escribir el XSVF vamos a soldar los puntos Gnd y Vcc...
 
 
(Colocamos el puente en los puntos que se indican cn el punto amarillo) 

Paso 6: Extraer CPUKey
Ahora si, a encender la consola para extraer la CPUKey desde el Xell:
 

 
Paso 7: Generación de la Nand Xebuild... (no olvidemos marcar la casilla CR4)
 
Una vez finalizada la crecación de la Xebuil, presionamos en Write Nand para su flasheo.
 
Si todo ha ido bien ya hemos terminado!! Hay que desoldar el nand flasher y solo toca instalar Dashlaunch, Aurora o Freestyler (ver tutorial) y a disfrutar de nuestra consola con RGH Muffin.
 
Video del tutorial...
 

 


 

 



 



 

 
 





 


 
 


 


 

miércoles, 20 de julio de 2022

Ya instalé RGH, ahora que hago?

Lo nuevo en el sitio!!

Que tal banda, en esta entrada te cuento que es lo hay que hacer después de instalar cualquier versión del RGH en nuestro querido Xbox 360 para llegar a disfrutar de su gran catalogo de juegos. Claro que para ello nos será indispensable contar con Disco Duro, ya sea interno o externo, ya que en él se almacenarán nuestros juegos, comencemos...

Lo que vas a necesitar:

- Xbox 360 con RGH

- Disco duro, puede ser cualquiera que le puedas colocar al Xbox (oficial o no)

- Memoria USB

- Computadora con Windows

- Programa Horizon (descargar)

- Xex Menu (descargar)

- DashLaunch (descargar)

- Aurora (descargar)

TODOS LOS ARCHIVOS AQUI POR MEDIAFIRE

** ENLACES EXTERNOS -- REPORTAR LINKS ROTOS **

viernes, 28 de enero de 2022

Instalar Disco Duro "no oficial" en tu xbox 360 (solo algunos modelos WD)

Lo nuevo en el sitio!!

Video tutorial en proceso para la instalacion de disco duro "no oficial" en consolas xbox 360 en estado "original" aqui les dejo los modelos compatibles (marca Werstern Digital WD)


 

Western Digital series: [BEAS/BEVS/BEVT/BPVT/LPVT/BEKT/BJKT/BPKT/BUDT/HLFS/BLFS]

- WD Scorpio Series BEAS/BEVS
                        WD600BEAS  -  60GB
                        WD800BEAS  -  80GB
                        WD1000BEAS - 100GB
                        WD1200BEAS - 120GB
                        WD1600BEAS - 160GB
                        WD2000BEAS - 200GB
                        WD2500BEAS - 250GB
                        WD600BEVS  -  60GB
                        WD800BEVS  -  80GB
                        WD1000BEVS - 100GB
                        WD1200BEVS - 120GB
                        WD1600BEVS - 160GB
                        WD2000BEVS - 200GB
                        WD2500BEVS - 250GB
                        
- WD Scorpio Blue Series BEVS/BEVT/BPVT/LPVT
                        WD3200BEVS - 320GB
                        WD600BEVT  -  60GB
                        WD800BEVT  -  80GB
                        WD1200BEVT - 120GB
                        WD1600BEVT - 160GB
                        WD2000BEVT - 200GB
                        WD2500BEVT - 250GB
                        WD3200BEVT - 320GB
                        WD4000BEVT - 400GB
                        WD5000BEVT - 500GB
                        WD6400BEVT - 640GB
                        WD1600BPVT - 160GB
                        WD2500BPVT - 250GB
                        WD3200BPVT - 320GB
                        WD5000BPVT - 500GB
                        WD6400BPVT - 640GB
                        WD7500BPVT - 750GB
                        WD2500LPVT - 250GB
                        WD3200LPVT - 320GB
                        WD5000LPVT - 500GB
                        WD10TPVT   -   1TB
                        
- WD Scorpio Black Series BEKT/BJKT/BPKT
                        WD800BEKT  -  80GB
                        WD1200BEKT - 120GB
                        WD1600BEKT - 160GB
                        WD2500BEKT - 250GB
                        WD3200BEKT - 320GB
                        WD5000BEKT - 500GB
                        WD800BJKT  -  80GB
                        WD1200BJKT - 120GB
                        WD1600BJKT - 160GB
                        WD3200BJKT - 320GB
                        WD5000BJKT - 500GB
                        WD3200BPKT - 320GB
                        WD5000BPKT - 500GB
                        WD7500BPKT - 750GB

- WD AV-25 Series BUDT
                        WD1600BUDT - 160GB
                        WD2500BUDT - 250GB
                        WD3200BUDT - 320GB
                        WD5000BUDT - 500GB
                
- WD VelociRaptor Series HLFS/BLFS
                        WD1500HLFS - 150GB
                        WD1600HLFS - 160GB
                        WD3000HLFS - 300GB
                        WD1500BLFS - 150GB
                        WD1600BLFS - 160GB
                        WD3000BLFS - 300GB

lunes, 24 de enero de 2022

Puntos Alternativos

Lo nuevo en el sitio!!

Punto alternativo al FT6U7

Como podemos apreciar en esta imagen, este punto va por la parte superior de la board de xbox 360 Fat


jueves, 20 de enero de 2022

Intento de RGH 1.2 en Zephyr y terminamos con RGH 2

Lo nuevo en el sitio!!


 

Les comparto mi experiencia intentando instalar RGH 1.2 en una placa Zephyr que se complicó demasiado y terminó con RGH 2, . Les dejo el "paso-a-paso" de esta instalación de RGH 2 con chip Ace V3. Y aunque no lo considero un tutorial como tal, creo que les puede ser de alguna utilidad. Empecemos:

Material necesario: 

  • Cautín
  • Estaño (Soldadura)
  • Pasta o Flux
  • Cable delgado
  • Chip Ace V3
  • Lector de Nand (JR Programer, MTX SPI Nand Flasher, Super Nand Flasher, Nand X, o casero LPT)

Software: JRunner w extras v3.03b o superior

El primer paso será extraer la nand, para ello es necesario soldar nuestro extractor en lo puntos de la siguiente imagen:

 

Puntos para el JR PRogramer y Nand-X 

jrprogramer conexiones

Puntos para MTX SPI Nand Flasher

conexiones mtx spi nand flasher

 

Conectamos nuestra consola a la corriente (sin encenderla) y el extractor de nands a nuestra computadora.

Ejecutamos Jrunner y realizamos 2 lecturas de la nand:

lectura nand jrunner

Ya que tengamos las dos lecturas identicas (#1 de la imagen) de nuestra nand, procedemos a crear nuestro archivo ECC (#2).

 
Vamos a escribirlo en nuestra consola.

escritura ecc jrunner

Ahora pasaremos a la instalacion del chip, antes de colocarlo recomiendo retirar el componente marcado con el recuadro rojo que se muestra en la imagen (sino se retira puedes quemar la cpu de tu consola)


acev3 rgh2 fat

Fijamos nuestro chip en alguna parte cómoda...

instalacion chip rgh2 fat

vamos a conectar los puntos siguiendo las siguientes imágenes

puntos rgh2 acev3

Hay que conectar tanto el voltaje principal (5v) como el de 1.8v que va al capacitor que muestra la imagen. 

En el chip, ese voltaje (1.8) va a este pad señalado con la flecha amarilla...


 

La masa o GND la podemos conectar al punto 12 (enseguida de donde va el punto E) o a alguna parte de metal.

El punto D puede ser tanto en la parte inferior de la board... en el punto derecho del C7R112, o en la parte superior, en un lado de la resistencia o puede colocarse tambien en el punto 2. Elegir la que mas se nos facilite (solo una).



 

Por último solo nos queda conectar el punto C que va por la parte de abajo de la board al punto FT6U7...

 

Ya una vez que hayamos conectado todos los puntos, conectamos nuestra consola a la corriente y empezamos a programar nuestro chip con los timmings recomendados en el JRunner (versión 3.03b o superior):

Presionamos el boton que dice "Programing Timing Files"

Y se desplegará el recuadro con los timings, debajo de la flecha señale los que vienen recomendados, hay que elegir alguno. Conectar nuestro JR Programer a nuestro chip AceV3 y presionamos el boton Program.


 
Imagen solo de referencia (se supone que para este paso el chip debe estar fijado y conectado a nuestra consola


Una vez, hecho lo anterior, solo nos queda conectar nuestra consola al televisor y si todo salió bien, deberíamos ver la pantalla azul del Xell Reloaded al encenderla...

 

Esperamos a que nos muestre la CPUKey
 

Escribimos la CPUKey en JRunner...

  • 1.- Verificamos que este en la última versión del kernel (para no tener que actualizar luego)
  • 2.- Debe estar seleccionado "Glitch 2"
  • 3.-Al presionar "Create Xebuild..." la marcara como Flacon (4)



Finalmente ya solo queda, presionar Write Nand, para ello debemos tener nuestra consola conectada a la corriente y conectada al jrprogramas y a la PC.

Una vez que se haya finalizado el proceso de escritura, procedemos a conectar nuestra consola a la TV y esperar a que encienda ya con la nand RGH2, si notas que los tiempos de arranque son algo lentos puedes seguir intentando con los demás timings recomentados, en mi caso volví a reprogramar el chip y me quedo mucho mejor como les muestro en este video...




martes, 28 de diciembre de 2021

JRunner RGH3 Liberado!!

Lo nuevo en el sitio!!

Justo para cerrar este 2021 que nos ha traido muchas sorpresas en la escena tanto de Xbox 360 como en la de Playstation, el usuario Josh Davidson mejor conocido como Octal450, quien ademas de ser el tester oficial de las variantes del RGH liberadas o descubiertas por 15432; tambien nos ha traido todas esas mejoras en el JRunner w/extras, pues como anteriormente lo prometió, nos trae esta nueva actualización del JRunner en el que se incluyen entre otras cosas el soporte directo para la implementación del RGH3, tanto para generar el ECC como para generar el Xebuild, esto sin la necesidad de haber hecho antes la generación de RGH2, sin mas aqui les dejo los enlaces para esta nueva versión del programa, asi como mi video del review y el video original subido por Octal450, espero esto les ayude a falicitar el proceso de instalación de RGH3.

Enlace al Jrunner w/extras con RGH3 desde el hospedaje de Octal450        

 


VIDEO ORIGINAL DE Octal450



martes, 7 de diciembre de 2021

RGH 3.0 Xbox 360 FAT desde 0

Aquí el pack con los archivos necesarios para realizar esta instalación:
 
 
 
 
IMPORTANTE RECALCAR QUE DEBEN COLOCAR UNA RESISTENCIA DE 22K (Recomendación del propio 15432, creador de este método)
 
 
 
Consolas Fat, Jasper /Falcon requieren el uso de resistencia de 22k, Diodo opcional si no hay buenos tiempos de arranque.

 
Consolas Trinity requieren resistencia de 3k

 
Consolas Corona requiere (opcionalmente) resistencia de 1k


lunes, 6 de diciembre de 2021

RGH 3.0 Fácil, SIN COMANDOS!!

 

Como ya les adelantaba el día de ayer, aquí les dejo esta pequeña guía para generar nuestras nand RGH3 sin la necesidad de ningun comando, gracias a la herramienta RGH 2 to 3 GUI de xXBeefyDjXx para el script 2to3.py de DrSchottky, ademas les dejo el enlace para que lo descarguen directamente, espero les sea de utilidad, saludos.

Descarga la Utilidad RGH 2 A 3

domingo, 5 de diciembre de 2021

Utilidad para RGH3 por xXBeefuDJXx

Utilidad RGH2 a 3 con Interfaz Grafica de Usuario creada por xXBeefyDJXx de www.se7ensins.com de la mano del tutorial completo del RGH3 para cualquier consola.


Construye tu propio extractor de nands para consolas xbox 360!! LPT

Lo nuevo en el sitio!!

Que tal mi gente, en esta ocasión les traigo los diagramas e instrucciones para construir nuestro nand dumper sin gastar tanto y es que ahora con la llegada del nuevo RGH3 muchas personas se estan animando a dedicarse a esto o simplemente a hacer el RGH3 ellos mismos, lo cual es una excelente oportunidad y como les comento, no hay que gastar mucha plata!!

Aclaro que en el caso del Nand Dumper de puerto LPT, las velocidades de lectura son bastante lentas, si bien piensas dedicarte a esto, vale la pena que con el tiempo puedas adquirir alguno de los dumpers que se venden actualmente, ya que con ello lograrás realizar mas trabajos en menor tiempo, puede ser cualquiera de estos tres (son los que conozco).

* Matrix Nand Flasher

* JR Programer V2

* X360 Super Nand Flasher All In One

Bueno habiendo dicho lo anterior, vamos a lo que nos ocupa.

LECTOR PARA NANDs DE CONSOLAS FATs, TRINITY Y CORONA v1 y v3

Para la fabricación del Nand dumper de LPT necesitas: 

1.- 5 Resistencias de 100 ohms.




2.- 1 Diodo 1N4148

3.- Conector DB25 Macho con tapa.

4.- Cable delgado, puede ser de un cable IDE o cualquiera que podamos conseguir, puede ser un cable de red, algun cable usb, etc; lo que si es muy importante tener en cuenta, es que la longitud del cable no debe exceder los 25 o 30 centimetros, entre mas corto sea el cable habrá menos fallos en la lectura de la nand, esto quiere decir que tendremos que trabajar muy cerca a nuestra computadora para realizar el proceso de lectura y escritura.


 5.- Lo necesario para soldar (Cautin, Estaño, Grasa o Flux).


 

Opcional Tubo termoretractil.


 

Nos guiaremos con este diagrama:

Tomen en cuenta la polaridad del diodo, vean que en la imagen la "rayita" negra del diodo apunto hacia "afuera" del conector, asi es como deberemos colocarlo, en cuanto a las resistencias no hay problema, no tiene polaridad.

Aquí otro diagrama: